startRhythmPlayer method Null safety

Future<void> startRhythmPlayer(
  1. String sound1,
  2. String sound2,
  3. RhythmPlayerConfig config
)

开启虚拟节拍器。

自从 v4.0.1

在音乐教学、体育教学等场景中,老师通常需要使用节拍器,让学生跟着正确的节拍练习。 节拍由强拍和弱拍组成,每小节的第一拍称为强拍,其余称为弱拍。 你需要在该方法中设置强拍和弱拍的文件路径、每小节的拍数、节拍速度以及是否将节拍器的声音发送至远端。

Note

开启虚拟节拍器后,SDK 会从头开始播放指定的音频文件,并根据你设置的 beatsPerMinute 控制每个文件的播放时长。例如,将 beatsPerMinute 设为 60,则 SDK 会 1 秒播放 1 个节拍。如果文件时长超过了节拍时长,则 SDK 只播放节拍时长部分的音频。

Parameter sound1 强拍文件的绝对路径或 URL 地址,需精确到文件名及后缀。例如: /sdcard/emulated/0/audio.mp4 (Android) 和 /var/mobile/Containers/Data/audio.mp4 (iOS)。支持的音频格式包括 MP3、AAC、M4A、MP4、WAV、3GP。

Parameter sound2 弱拍文件的绝对路径或 URL 地址,需精确到文件名及后缀。例如 /sdcard/emulated/0/audio.mp4 (Android) 和 /var/mobile/Containers/Data/audio.mp4 (iOS)。 支持的音频格式包括 MP3、AAC、M4A、MP4、WAV、3GP。

Parameter config 节拍器配置,详见 RhythmPlayerConfig

Implementation

@override
Future<void> startRhythmPlayer(
    String sound1, String sound2, RhythmPlayerConfig config) {
  return _invokeMethod('startRhythmPlayer', {
    'sound1': sound1,
    'sound2': sound2,
    'config': config.toJson(),
  });
}