VideoFrame
视频帧的属性设置。
export class VideoFrame { type?: VideoPixelFormat; width?: number; height?: number; yStride?: number; uStride?: number; vStride?: number; yBuffer?: Uint8Array; uBuffer?: Uint8Array; vBuffer?: Uint8Array; rotation?: number; renderTimeMs?: number; avsync_type?: number; metadata_buffer?: Uint8Array; metadata_size?: number; textureId?: number; matrix?: number[]; }
缓冲区给出的是指向指针的指针,该接口不能修改缓冲区的指针,只能修改缓冲区的内容。
- type
- 像素格式。详见 VideoPixelFormat。
- width
- 视频像素宽度。
- height
- 视频像素高度。
- yStride
- 对 YUV 数据,表示 Y 缓冲区的行跨度;对 RGBA 数据,表示总的数据长度。
- uStride
- 对 YUV 数据,表示 U 缓冲区的行跨度;对 RGBA 数据,值为 0。
- vStride
- 对 YUV 数据,表示 V 缓冲区的行跨度;对 RGBA 数据,值为 0。
- yBuffer
- 对 YUV 数据,表示 Y 缓冲区的指针;对 RGBA 数据,表示数据缓冲区。
- uBuffer
- 对 YUV 数据,表示 U 缓冲区的指针;对 RGBA 数据,值为空。
- vBuffer
- 对 YUV 数据,表示 V 缓冲区的指针;对 RGBA 数据,值为空。
- rotation
- 在渲染视频前设置该帧的顺时针旋转角度,目前支持 0 度、90 度、180 度,和 270 度。
- renderTimeMs
- 视频帧被渲染时的 Unix 时间戳(毫秒)。该时间戳可用于指导渲染视频帧。该参数为必填。
- avsync_type
- 保留参数。
- metadata_buffer
- 该参数仅适用于 Texture 格式的视频数据。指 MetaData 的数据缓冲区,默认值为
NULL
。 - metadata_size
- 该参数仅适用于 Texture 格式的视频数据。指 MetaData 的大小,默认值为
0
。 - textureId
- 该参数仅适用于 Texture 格式的视频数据。Texture ID。
- matrix
- 该参数仅适用于 Texture 格式的视频数据。为一个输入的 4x4 变换矩阵,典型值为一个单位矩阵。