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Web SDK 支持哪些浏览器?

分类: 产品咨询类    平台: Web   最后更新时间: 2023/02/05 20:24:47
本文仅适用于 Web SDK 3.x 及之前版本。如果你使用 Web SDK 4.x,请查看 Web SDK 兼容性

浏览器支持

本节列出 Web SDK 支持的浏览器及平台。

为保证最佳的用户体验,声网强烈推荐使用桌面端 Google Chrome 浏览器官方最新版本
以下场景中请务必将 Web SDK 升级至最新版本:
  • iOS 12.1.4 及以上版本上使用 Safari 浏览器。
  • macOS 上使用 Safari 12.1 及以上版本。
  • 桌面端

    Web SDK 对桌面端浏览器的支持情况详见下表:

    平台 Chrome 58+ Firefox 56+ Safari 11+ Opera 45+ QQ 浏览器 10.5+ 360 安全浏览器 Edge 浏览器 80+
    macOS 10+
    Windows 7+ N/A

    除上述浏览器外,Web SDK 对桌面端浏览器还有以下支持:

    • Web SDK 2.5 及以上版本支持 Windows XP 平台的 Chrome 49 版本浏览器(仅支持 VP8 编解码,不能与 Native SDK 互通)。
    • Web SDK 理论上还支持 360 极速浏览器,但未经过验证,不保证全部功能正常工作。

    移动端

    Web SDK 对移动端浏览器的支持情况受到具体设备和浏览器的限制:

    • 在 Android 4.1+ 上,Web SDK 支持 Google Chrome 58 及以上版本,且声网建议使用 VP8 编解码格式。这是由于 Android Chrome 对 H.264 的支持依赖硬件,而部分 Android 设备不支持 H.264 编解码格式。
    • 在 iOS 11+ 上,Web SDK 支持 Safari 11 及以上版本。但是由于 iOS Safari 存在较多已知问题,声网不推荐使用。你可以使用 RTC iOS SDK 在 iOS 上实现实时音视频功能。

    除上述浏览器外,对于移动端的一些应用内置浏览器,Web SDK 的支持情况较为复杂,详见移动端如何使用 Web SDK?

    浏览器使用限制

    由于浏览器的差异,在不同浏览器及平台上支持的功能可能不同。下面列出浏览器和平台的已知问题和限制。

    Chrome 81 及以上版本、Safari 和 Firefox 浏览器需要在获得媒体设备权限后才能获取设备 ID,详见为什么在 Chrome 81 浏览器上无法获取设备 ID?

    Chrome

    Web SDK 是基于 WebRTC 实现的采集和编解码,而 Chrome 又是第一批支持 WebRTC 的先行者,所以在 Chrome 上的限制最少,已知限制:

    • Chrome 版本要求 58 及以上。
    • 部分 Android 设备上,Chrome 不支持 H.264 编解码格式。
    • 部分 API 需要 Chrome 更高版本支持,具体见 API 参考内的描述。
    • 在所有使用 AMD 芯片和部分使用 Intel 芯片的 Windows 设备上,Chrome 使用 H.264 编码时,发送码率可能达不到设定值。你可以使用 VP8 编码或者尝试关闭硬件加速。
    • macOS 上 Chrome 84 存在缺陷,采用 H.264 格式进行编码时, WebRTC 有概率出现帧率突然下降导致图像卡顿。详见 Google 官方说明 Issue 1088650Issue 12704。建议你在 macOS 上 Chrome 84 及以后版本中使用 VP8 ,直至 Google 修复该缺陷。

    Safari

    iOS Safari

    以下为 iOS 平台 Safari 的已知问题和限制:

    • 语音路由随机切换,即可能出现插着耳机但是仍然从扬声器出声,或者没有耳机却从听筒出声的情况。
    • iOS 13 上可能出现远端用户音量随机变化的问题。
    • 不支持 setAudioLevel 方法。
    • 连续两次调用 getUserMedia 获取相同媒体类型的轨道,第一次获取的媒体轨道会静音或黑屏。
    • iOS Safari 上互通时,某用户的角色从观众切换为主播且获取麦克风权限之后,该用户听远端用户音量会明显变低。
    • 偶现问题:使用过其他使用音视频输入设备的 app 后(例如 Siri 或者 Skype 通话),无法采集本地音频或视频。
    • 偶现问题:音频会话(Audio Session)中断后(包括 mute、unmute、唤醒 Siri、接听电话等),听不到远端用户的声音。

    其他限制

    以下为 iOS 和 macOS 平台 Safari 的已知问题和限制:

    • Safari 11 只支持 480P 及以上分辨率。
    • Safari 12.1 及之前版本仅支持 H.264 编解码格式。
    • Safari 13 的用户可能听不到远端用户的声音。
    • iOS Safari 14.2 和 macOS Safari 14.0.1 上音频可能断断续续。
    • 设备权限限制:
      • Safari 无法获取输出设备信息,因此不支持 getPlayoutDevicessetAudioOutput 这两个方法。
      • 如果 Safari 没有打开自动播放(如下图所示),直接播放音视频流会听不到声音,必须在播放前调用 navigator.mediaDevices.getUserMedia 方法获取设备权限。
    • Safari 不支持 addTrackremoveTrack
    • Safari 不支持开启双流模式
    • Safari 上调用相关方法获取质量相关统计数据时,多个字段的值为 0。例如调用 getLocalAudioStats 获取数据时,RecordingLevelSendLevel 字段值为 0。

    Firefox

    • Firefox 上使用 Web SDK 时与某些设备互通时,Firefox 端看其他端的视频画面会发生旋转。
    • Firefox 只支持视频帧率设为 30 fps。
    • 在部分设备上 Firefox 设置视频编码配置不生效,目前已知有此问题的设备如下:
      • MacBook Pro (13-inch, 2016, Two Thunderbolt 3 ports)
      • Windows 10 (MI)
    • Firefox 上调用相关方法获取质量相关统计数据时,多个字段的值为 0。例如调用 getLocalAudioStats 获取数据时,RecordingLevelSendLevel 字段值为 0。
    • 在使用 Apple M1 芯片的 Mac 设备上 Firefox 不支持 H.264 编解码,详见 Firefox 官方说明

    相关链接

    移动端如何使用 Web SDK?