声网 SDK v4.x 是一个新的 SDK 版本,可帮助用户将实时音视频功能集成到 app 中。在大规模的实时互动场景下,你可以用它实现更好的实时互动效果。
集成新版本 SDK 后,你可以将多个外部音视频流(包括多路摄像头采集、多路屏幕采集、多路自采集)发布到任意频道。 除此之外,你还可以使用内置播放器并将播放器的多路音频或视频流推送到网络。
本节描述声网 SDK v4.x (Flutter 为 v6.x) 的主要优势。
增加了频道媒体选项设计,简化了用户在频道内发布/订阅的操作。
声网互动直播提供丰富的功能,你可以根据自己的场景需求灵活组合。
功能 | 描述 | 典型适用场景 |
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观众连麦 | 观众与主播连麦聊天,其他观众围观。 | |
跨直播间连麦 | 多个主播跨直播间,连麦互动,观众围观。 | PK 连麦。 |
伴奏混音 | 将本地或在线的音频和用户声音混音,同时发送并播放给频道内其他用户。 | |
基础美颜 | 支持基础的美颜功能,包括设置美白、磨皮、祛痘、红润效果。 | 娱乐直播美颜。 |
屏幕共享 | 把屏幕内容同步展示给频道内的其他用户,支持指定共享某个屏幕或窗口,同时支持指定共享区域。 | |
修改音视频原始数据 | 可支持变声,支持获取媒体引擎的原始语音或视频数据,对原始数据进行处理。 | |
自定义视频源和渲染器 | 支持自定义的视频源和渲染器,可以不使用系统摄像头,使用自己构建的摄像头视频源、屏幕共享视频源、文件视频源等。可以更灵活地处理视频,比如添加美颜效果、滤镜等。 | |
旁路推流 | 将频道内的音视频内容通过 CDN 推送到其他 RTMP 服务器: |
特性 | 声网指标 |
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SDK 包体积 | 4.61 ~ 13.94 MB |
多主播互动 | 17 人 |
最多观众人数 | 100 万 |
观众端最低延时 | 400 ~ 800 ms |
视频属性 | |
音频属性 | |
音频抗丢包率 | 上下行抗丢包率 80% |
主播之间延时 | ≤ 400 ms |
平台 | 支持版本 |
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Unity | ≥ 2017 Unity SDK 支持如下平台: |
Electron | ≥ 1.8.3 Electron SDK 支持如下平台: |
Flutter | ≥ 2.10.5 Flutter SDK 支持如下平台: |
React Native | ≥ 0.59.10 React Native SDK 支持如下平台: |
Unreal (C++/Blueprint) | ≥ 4.27 Unreal SDK 支持如下平台: |