静态 Public 成员函数

static int getValue (AudioScenario type)
 

Public 属性

 DEFAULT =(Constants.AUDIO_SCENARIO_DEFAULT)
 
 CHATROOM_ENTERTAINMENT =(Constants.AUDIO_SCENARIO_CHATROOM_ENTERTAINMENT)
 
 EDUCATION =(Constants.AUDIO_SCENARIO_EDUCATION)
 
 GAME_STREAMING =(Constants.AUDIO_SCENARIO_GAME_STREAMING)
 
 SHOWROOM =(Constants.AUDIO_SCENARIO_SHOWROOM)
 
 CHATROOM_GAMING =(Constants.AUDIO_SCENARIO_CHATROOM_GAMING)
 

详细描述

音频应用场景。

类成员变量说明

◆ DEFAULT

io.agora.rtc.Constants.AudioScenario.DEFAULT =(Constants.AUDIO_SCENARIO_DEFAULT)

0:默认的音频应用场景。

◆ CHATROOM_ENTERTAINMENT

io.agora.rtc.Constants.AudioScenario.CHATROOM_ENTERTAINMENT =(Constants.AUDIO_SCENARIO_CHATROOM_ENTERTAINMENT)

1:娱乐应用,需要频繁上下麦的场景。

◆ EDUCATION

io.agora.rtc.Constants.AudioScenario.EDUCATION =(Constants.AUDIO_SCENARIO_EDUCATION)

2:教育应用,流畅度和稳定性优先。

◆ GAME_STREAMING

io.agora.rtc.Constants.AudioScenario.GAME_STREAMING =(Constants.AUDIO_SCENARIO_GAME_STREAMING)

3:游戏直播应用,需要外放游戏音效也直播出去的场景。

◆ SHOWROOM

io.agora.rtc.Constants.AudioScenario.SHOWROOM =(Constants.AUDIO_SCENARIO_SHOWROOM)

4:秀场应用,音质优先和更好的专业外设支持。

◆ CHATROOM_GAMING

io.agora.rtc.Constants.AudioScenario.CHATROOM_GAMING =(Constants.AUDIO_SCENARIO_CHATROOM_GAMING)

5:游戏开黑。