AgoraAudioScenario Constants Reference

Declared in AgoraEnumerates.h

AgoraAudioScenario

音频应用场景。

Definition

typedef NS_ENUM(NSInteger, AgoraAudioScenario ) {
   AgoraAudioScenarioDefault = 0,
   AgoraAudioScenarioChatRoomEntertainment = 1,
   AgoraAudioScenarioEducation = 2,
   AgoraAudioScenarioGameStreaming = 3,
   AgoraAudioScenarioShowRoom = 4,
   AgoraAudioScenarioChatRoomGaming = 5,
   AgoraAudioScenarioIot = 6,
   AgoraAudioScenarioMeeting = 8,
};

Constants

AgoraAudioScenarioDefault

0: 默认的音频应用场景。

Note:如果你在 M1 Mac 上运行 iOS app,由于 M1 Mac 和 iPhone、iPad 存在硬件差异,iOS SDK 默认应用的音频场景与 macOS SDK 一致。

Declared In AgoraEnumerates.h.

AgoraAudioScenarioChatRoomEntertainment

1: 娱乐场景,适用于用户需要频繁上下麦的场景。

Declared In AgoraEnumerates.h.

AgoraAudioScenarioEducation

2: 教育场景,适用于需要高流畅度和稳定性的场景。

Declared In AgoraEnumerates.h.

AgoraAudioScenarioGameStreaming

3: 高音质语聊房场景,适用于音乐为主的场景。

Declared In AgoraEnumerates.h.

AgoraAudioScenarioShowRoom

4: 秀场场景,适用于需要高音质的单主播场景。

Declared In AgoraEnumerates.h.

AgoraAudioScenarioChatRoomGaming

5: 游戏开黑场景,适用于只有人声的场景。

Declared In AgoraEnumerates.h.

AgoraAudioScenarioIot

6: IoT(物联网)场景,适用于使用低功耗 IoT 设备的场景。

Declared In AgoraEnumerates.h.

AgoraAudioScenarioMeeting

8: 会议场景,适用于人声为主的多人会议。

Available in v3.2.0

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Declared In

AgoraEnumerates.h